
En las entradas anteriores se ha construido una cadena de bloques y sobre este una criptomoneda moneda. Para implementar la criptomoneda ha sido necesario definir unas transacciones y un proceso de validación para las mismas. Este proceso es demasiado complejo para que un usuario lo pueda realizar correctamente de forma manual. Para solucionar este problema se suelen crear las carteras (Wallet). El objetivo de estas es crear una interfaz más abstracta para el usuario final.
Algunas de las tareas que han de poder realizase con un Wallet de forma sencilla son:
- Crear una nueva dirección con el par de claves privada y publica
- Consultar el balance disponible en el Wallet
- Enviar dinero a otras cuentas
Definición del constructor del Wallet
La clase con la que se implemente la cartera ha de disponer de la siguiente información:
- La clave privad
- La clave pública
- Las transacciones no gastadas
Basándose en esta información se puede definir el siguiente constructor.
class Wallet: def __init__(self, private=None, blockchain=None): if private is None: sk = SigningKey.generate() self.private = sk.to_string().hex() self.public = sk.get_verifying_key().to_string().hex() else: self.private = private self.public = generate_public_key(private) self.unspent = None self.blockchain = blockchain
Se puede observar que tiene dos parámetros de entrada opcionales: la clave privada y la cadena de bloques. Tal como se puede apreciar en el código la clave pública se puede obtener a partir de la clave privada. En el caso de que no se indique una clave privada el constructor generara un nuevo para de claves. Las transacciones no gastadas se pueden obtener a partir de la cadena de bloques utilizando el siguiente método:

def __update_unspent(self): if self.blockchain is not None: self.unspent = self.blockchain.get_unspent_list()
Obtención del balance
Uno de los datos más importantes para los usuarios es la situación del balance. Para obtener este valor se ha de recorrer las transacciones no gastadas de la cuenta y sumar el resultado. En el objeto Wallet se puede definir el siguiente método para realizar esta tarea.
def get_balance(self): self.__update_unspent() if self.unspent is None: return 0 else: return self.unspent.address_amount(self.public)
Generación de una transferencia
En la entrada anterior se pudo ver la complejidad que lleva crear una transacción. Para ello es necesario obtener las transacciones no gastadas, agrupar las necesarias para hacer la transacción, transferir el remanente a la propia cuenta y firmar la operación. Una vez realizado esto se ha de enviar la transacción a la cadena de bloques para que se agregue en el siguiente bloque.
Para un usuario final este proceso ha de ser tan sencillo como indicar la cuenta de destino y la cantidad a transferir. Estos pasos se implementan en el siguiente método:
def generate_transaction_to(self, account, amount): # Update unspent list self.__update_unspent() # Validate if there are enough balance if self.get_balance() < amount: return None # Get the unspent transaction user_transactions = self.unspent.address_transactions(self.public) # Generate the input accounts inputs = [] used_from_balance = 0 for transaction in user_transactions: used_from_balance += transaction.amount inputs.append(InputTransaction(transaction.hash_id, transaction.index)) if used_from_balance >= amount: break # Calculate the quantity to keep in balance keep_in_balance = used_from_balance - amount # Calculate output transfers if keep_in_balance == 0: outputs = OutputTransaction(account, amount) else: outputs = [OutputTransaction(account, amount), OutputTransaction(self.public, keep_in_balance)] # Generate transaction and sign transaction = Transaction(inputs, outputs, self.private) return transaction
Conclusiones
En esta entrada se ha construido una clase Wallet que permite abstraer la complejidad de las transacciones para un usuario final. La definición de este objeto es clave para conseguir una criptomoneda que pueda ser utilizada por los usuarios finales.
El código completo que se ha utilizado en esta serie se puede encontrar en el siguiente repositorio de GitHub.
Imágenes: Pixabay (mmi9)
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