El JavaScript la palabra reservada utilizada tradicionalmente para la definición de variables es var. Utilizada desde los inicios del lenguaje. En JavaScript ECMAScript 6 aparecen dos nuevas palabra reservas que para la definición de variables: let y const. Permitiendo así definir mejor el tipo de dato a almacenar en cada variable. Lo que se traduce en menos errores y un código … [Leer más...] acerca de Diferencias entre var y let en JavaScript
JavaScript
JavaScript es el lenguaje de la web, ya que es el único con el que es posible actualmente crear acciones para modificar el comportamiento de las páginas web. Lenguaje al que siempre son traducidas las instrucciones de otros lenguajes, como TypeScript, y soluciones. Aunque también es posible emplearlo para soluciones en servidores gracias a entornos como Node y Deno. Debido a que cada día es más popular la publicación de informes, de los que se espera cierto dinamismo, y creación de aplicaciones en páginas web, un conocimiento básico de este lenguaje es hoy en día clave.
Las publicaciones de la sección JavaScript versan sobre el propio lenguaje, el uso de librerías genéricas y para la ciencia de datos, uso de entornos como Node y TypeScript.
3 librerías JavaScript para la visualización de datos
Una de las tareas clave a la hora de presentar datos es la visualización de datos. En JavaScript es existen numerosas librerías, tanto libre como comerciales, con las que se pueden llevar a cabo estas tareas. A continuación, para facilitar la selección de una se muestran tres de las más populares librerías libres de JavaScript para la visualización de … [Leer más...] acerca de 3 librerías JavaScript para la visualización de datos
Significado de las medidas de la cobertura de pruebas unitarias
En una entrada reciente se ha explicado cómo medir la cobertura de las pruebas unitarias en un proyecto JavaScript. Para lo que se utilizaron los informes creados con Istanbul. Los informes contenían cuatro valores que generalmente son diferentes: líneas, funciones, sentencias y ramas. Así es normal preguntarse qué mide concretamente cada uno de estos valores, ya medidas … [Leer más...] acerca de Significado de las medidas de la cobertura de pruebas unitarias
Ejecutar múltiples scripts npm (Creación de una librería JavaScript 8ª parte)
En esta octava y última entrega de la serie se va a explicar cómo ejecutar múltiples scripts npm para automatizar los procesos. Hasta ahora los scripts npm se ha utilizado para simplificar el lanzamiento de comandos. Reemplazados comandos más o menos complicados por un alias más fácil de recordar. Pero, es necesario lanzar múltiples comandos en un orden dado para conseguir … [Leer más...] acerca de Ejecutar múltiples scripts npm (Creación de una librería JavaScript 8ª parte)
Compresión del código JavaScript (Creación de una librería JavaScript 7ª parte)
A la hora de distribuir las librerías JavaScript una buena práctica es comprimirlas para reducir su tamaño. Así se consigue que pesen menos y carguen más rápido. La compresión del código JavaScript se puede llevar a cabo con el paquete uglify. En esta entrada de la serie creación de una librería JavaScript se explicará cómo instalarlo y utilizarlo.Esta entrada pertenece a … [Leer más...] acerca de Compresión del código JavaScript (Creación de una librería JavaScript 7ª parte)
Medir la calidad del código JavaScript (Creación de una librería JavaScript 6ª parte)
En entradas anteriores de la serie se explicó cómo crear y evaluar pruebas unitarias en JavaScript. Además de explicar cómo medir el grado de cobertura. En esta entrada se va a explicar cómo medir la calidad del código JavaScript con JSHint. Esta herramienta es muy útil ya que verifica si el código fuente cumple con las reglas de codificación. Indicando la existencia de fallos … [Leer más...] acerca de Medir la calidad del código JavaScript (Creación de una librería JavaScript 6ª parte)
Cobertura de las pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 5ª parte)
Medir la cobertura de las pruebas unitarias en JavaScript es clave para garantizar que se está probando todo el código. Esto es lo que se explicará en la quinta entrega de la serie en la que se enseña a crear una librería JavaScript.Esta entrada pertenece a la serie “Creación de una librería JavaScript” cuyo código se puede encontrar en la cuenta de GitHub de Analytics … [Leer más...] acerca de Cobertura de las pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 5ª parte)
Rango en pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 4ª parte)
En esta cuarta entrega de la serie se va a explicar cómo comprobar que los valores se encuentran en un rango en pruebas unitarias en JavaScript. Comprobar rangos es importante cuando se trabaja con números reales. Las operaciones que involucran números reales tienen una precisión que depende de la máquina en la que correo. Esto hace que al cambiar de motor JavaScript una … [Leer más...] acerca de Rango en pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 4ª parte)
Pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 3ª parte)
En esta entrada continúa la serie en la que se explica cómo crear una librería JavaScript desde cero. Hoy se va a explicar cómo se pueden añadir pruebas unitarias en JavaScript con Mocha y Chai. Mocha es un framework de pruebas unitarias en JavaScript que proporciona las utilidades de ejecución y reporte. Chai es una librería de aserciones BDD/TDD que dispone de varias … [Leer más...] acerca de Pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 3ª parte)
Estructurar las funciones JavaScript (Creación de una librería JavaScript 2ª parte)
En esta entrada continúa la serie en la que se explica cómo crear una librería JavaScript desde cero. Hoy se va a explicar cómo estructurar las funciones JavaScript dentro de la librería. Para ello va a ser necesario separar el código en diferentes archivos. Consiguiendo de esta manera que sea más fácil mantener y depurar el código.Esta entrada pertenece a la serie … [Leer más...] acerca de Estructurar las funciones JavaScript (Creación de una librería JavaScript 2ª parte)
Creación de una librería JavaScript
Hoy comienza una serie de entradas en las que se explicará el proceso de creación de una librería JavaScript desde cero. Para lo que se utilizará el entorno de ejecución Node.js.JavaScript es uno de los lenguajes más populares en la actualidad, debido a que se encuentra disponible en todos los navegadores. Por lo que no es de extrañar que existan múltiples librerías de … [Leer más...] acerca de Creación de una librería JavaScript
Regresión lineal en JavaScript con ml.js
JavaScript es uno de los lenguajes más populares actualmente. Esto se puede observar en el ranking de la encuesta anual que realiza a los desarrolladores Stack Overflow. En 2018, por sexto año consecutivo, JavaScript se ha situado como el lenguaje más popular. Dada su popularidad no es de extrañar que existan múltiples librerías para el desarrollo de modelos de aprendizaje … [Leer más...] acerca de Regresión lineal en JavaScript con ml.js




