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Obtener los índices para ordenar un vector en JavaScript

junio 23, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 3 minutos

La función sort() de Matlab además de devolver los datos ordenados también devuelve la posición de estos en el conjunto original en la nueva lista, algo que es muy útil cuando necesitamos ordenar los elementos de un vector en base a los valores de otro. Por ejemplo, si en un vector tenemos unos nombres y en otro unos valores asociados a los primeros es posible ordenar los … [Leer más...] acerca de Obtener los índices para ordenar un vector en JavaScript

Pandas: Encontrar la posición y valores de máximos y mínimos en un DataFrame

junio 21, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 4 minutos

pandas

Los objetos DataFrame de Pandas disponen de los métodos max() e idxmax() con los que es posible obtener respectivamente el máximo de los valores y la posición de estos. Algo que se puede hacer tanto por filas como por columnas. De forma análoga a estos, también existen los métodos min() e idxmin() con los que es posible los valores mínimos y su posición. En esta entrada vamos a … [Leer más...] acerca de Pandas: Encontrar la posición y valores de máximos y mínimos en un DataFrame

Comparación de refuerzo (reinforcement comparison) para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

junio 18, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 4 minutos

Los métodos de comparación de refuerzo son similares a los métodos de seguimiento que vimos la semana pasada. En los que el bandido con el que se juega se selecciona en cada tirada aleatoriamente en base a unas probabilidades calculadas a partir de las recompensar empíricas.Comparación de refuerzoEn el método de comparación de refuerzo el agente asigna una recompensa … [Leer más...] acerca de Comparación de refuerzo (reinforcement comparison) para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

Creación de un único archivo de tipos de una librería TypeScript

junio 16, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 2 minutos

El año pasado publiqué una serie de entradas en las que explicaba un proceso para estructurar y crear una librería TypeScript. Explicando al final de esta un proceso para crear con Webpack un único archivo JavaScritp con toda la librería. Lo que nos permite usar el código creado en navegador y otros proyectos JavaScritp. El único problema de este archivo es que perdemos las … [Leer más...] acerca de Creación de un único archivo de tipos de una librería TypeScript

Guardar las contraseñas y claves en Python

junio 14, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 3 minutos

Cada día es más habitual tener que guardar contraseñas o secretos en nuestros desarrollos. Desde las claves de autenticación imprescindibles para consultar diferentes APIs, hasta las credenciales con las que acceder a la base de datos en la cual se guardarán los resultados de las diferentes operaciones realizadas. Secretos que no es buena idea almacenar en el código. Al … [Leer más...] acerca de Guardar las contraseñas y claves en Python

Algoritmos de seguimiento (pursuit) para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

junio 11, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 5 minutos

Durante las últimas semanas he estado revisando algunas de las versiones de algoritmos UCB (Upper Confidence Bound) más utilizados a la hora de abordar problemas tipo Multi-Armed Bandit. Analizando durante este tiempo una importante cantidad de estos: UCB1, UCB2, UCB1-Tuned, UCB1-Normal, KL-UCB, UCB-V y CP-UCB. En esta ocasión vamos otro tipo de algoritmos como son los de … [Leer más...] acerca de Algoritmos de seguimiento (pursuit) para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

Truco: Aumentar la memoria máxima en Node

junio 9, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: < 1 minuto

Al ejecutar un proceso de Node que sea intensivo en memoria nos podemos encontrar que este finalice de una forma abrupta con un mensaje similar a FATAL ERROR: invalid table size Allocation failed - JavaScript heap out of memory. Lo que nos indica que este se ha quedado sin memoria. Generalmente esto no es debido a que el ordenador se quede sin memoria, sino a que se ha … [Leer más...] acerca de Truco: Aumentar la memoria máxima en Node

Probar números aleatorios en Python mediante mocks

junio 7, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 3 minutos

Las pruebas automáticas son una parte clave de cualquier librería de código, ya que es la herramienta con la cual validar el correcto funcionamiento de esta después de incluir actualizaciones. Evitando de este modo que una actualización afecte al funcionamiento de los aplicativos donde se use. En el caso de que el código bajo pueda utilice un generador de números aleatorios es … [Leer más...] acerca de Probar números aleatorios en Python mediante mocks

CP-UCB para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

junio 4, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 4 minutos

La familia de algoritmos UCB es una de las que mejores resultados producen a la hora de enfrentarse a problemas tipo bandido multibrazo. En la que en bandido se selecciona teniendo en cuenta el intervalo de confianza de la recompensa empírica. Así no se selecciona el bandido cuya recompensa observada sea la mayor, sino aquel en el que estadísticamente se puede esperar el máximo … [Leer más...] acerca de CP-UCB para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

Uso de GPU en JavaScript para mejorar el rendimiento

junio 2, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 4 minutos

Actualmente la mayoría de los ordenadores cuentan tanto con CPUs como GPUs. Hasta hace poco las GPUs, a pesar de ser unos procesadores cada vez más potentes, solamente se utilizaban en juegos y otras aplicaciones que requerían realizar pesados cálculos gráficos. Actualmente la aparición de librerías como CUDA permite el uso de estos procesadores en aplicaciones de propósito … [Leer más...] acerca de Uso de GPU en JavaScript para mejorar el rendimiento

NumPy: Comprobar todos los valores de una matriz de NumPy

mayo 31, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 5 minutos

Una de las grandes ventajas de las matrices de NumPy es la posibilidad de realizar operaciones lógicas sobre ellas, como puede ser el caso de igualdades o comparaciones. El resultado de estas operaciones es una nueva matriz de valores lógicos donde se muestra el resultado de aplicar la operación sobre cada uno de los elementos. Algo con lo que es posible paralelizar análisis de … [Leer más...] acerca de NumPy: Comprobar todos los valores de una matriz de NumPy

UCB-V para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

mayo 28, 2021 Por Daniel Rodríguez Deja un comentario
Tiempo de lectura: 3 minutos

El algoritmo UCB-V es una variante de la familia UCB que utiliza la varianza para seleccionar el bandido en problemas tipo Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit). Un algoritmo genérico que puede ser utilizado en cualquier tipo de bandido.UCB-VEn el algoritmo UCB-V se tiene que seleccionar en cada tirada aquel bandido que maximice la siguiente expresión.Donde es … [Leer más...] acerca de UCB-V para un problema Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit)

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