• Saltar al contenido principal
  • Skip to secondary menu
  • Saltar a la barra lateral principal
  • Saltar al pie de página
  • Inicio
  • Secciones
    • Ciencia de datos
    • Criptografía
    • Herramientas
    • Machine Learning
    • Noticias
    • Opinión
    • Productividad
    • Programación
      • JavaScript
      • Julia
      • Matlab
      • Python
      • R
  • Programación
    • JavaScript
    • Julia
    • Matlab
    • Python
    • R
  • Laboratorio
    • Estadística
      • Calculadora del Tamaño Muestral en Encuestas
      • Calculadora de estadísticos descriptivos
      • Test de normalidad
      • Calculadora de contrastes de hipotesis
      • Calculadora de tamano del efecto
      • Simulador de Regresión Lineal con Ruido
      • Visualizador de PCA
      • Visualizador de Series Temporales
      • Simulador de Regresión Logística
      • Simulador de K-Means
      • Simulador de DBSCAN
      • Detector de la Ley de Benford
      • Ajuste de Curvas
      • Calculadora de Matrices
    • Probabilidad
      • Calculadora de Probabilidad de Distribuciones
      • Calculadora de Probabilidades de Lotería
      • Simulador del Problema de Monty Hall
      • Simulador de la Estrategia Martingala
    • Finanzas
      • Calculadora de Préstamos e Hipotecas
      • Conversor TIN ↔ TAE
      • Calculadora DCA con ajuste por inflación
      • Calculadora XIRR con Flujos Irregulares
      • Simulador FIRE (Financial Independence, Retire Early)
    • Negocios
      • CLV
      • Scoring
    • Herramientas
      • Formateador / Minificador de JSON
      • Conversor CSV ↔ JSON
      • Comparador y Formateador de Texto y JSON
      • Formateador y Tester de Expresiones Regulares
      • Inspector de JWT
      • Generador y verificador de hashes
      • Codificador / Decodificador Base64 y URL
      • Conversor de bases numericas
      • Conversor de Timestamp Unix
      • Conversor de colores
      • Generador de UUIDs
    • Juegos
      • Tres en Raya
      • Nim con Q-Learning
    • Más
      • Método D’Hondt
      • Generador de Contraseñas Seguras
  • Noticias
  • Boletín
  • Contacto
  • Tienda
    • Libros
    • Equipamiento de oficina
    • Equipamiento en movilidad

Analytics Lane

Ciencia e ingeniería de datos aplicada

  • Ciencia de datos
  • Machine Learning
  • IA Generativa
  • Python
  • Pandas
  • NumPy
  • R
  • Excel

Calculadora de probabilidades de ganar a la lotería

App Designer, GUIDE, Juegos de azar

febrero 5, 2020 Por Daniel Rodríguez 4 comentarios
Tiempo de lectura: 4 minutos

Calculadora de probabilidades de ganar a la lotería con los resultados para el juego de Euromillones

En una entrada anterior explique como se pueden calcular las posibilidades de ganar en el juego de los Euromillones y en otra la Bonoloto o Lotería Primitiva. Un juego de azar popular en algunos países europeos. Para ello primero se explicó cómo calcular el número total de combinaciones que existen en el juego y la posibilidad de conseguir una cantidad de aciertos de la combinación ganadora. Aplicando el proceso de cálculo solamente a Euromillones. Para obtener la probabilidad de ganar a otro juego, con diferente número reglas, en esta entrada vamos a crear una calculadora de probabilidades de ganar a la lotería en Matlab.

Actualización: Esta herramienta ya se puede utilizar directamente en línea a través del laboratorio de Analytics Lane. Accede a la versión web para calcular tus probabilidades de ganar en distintos juegos de azar.

Implementación del proceso de cálculo

La semana pasada se mostró cómo calcular el número de combinaciones que existe en un juego de azar donde se selecciona k bolas de un conjunto de n. Para lo que es necesario usar el coeficiente binomial. El cual se encuentra disponible en Matlab mediante la función nchoosek. Así el número de combinaciones totales se puede calcular usando la expresión

nchoosek(numeros_1, aciertos_1) * nchoosek(numeros_2, aciertos_2)

donde numeros_1 son los números del primer conjunto, aciertos_1 son los números que se extraen de primer conjunto, numeros_2 son los números de segundo conjunto y aciertos_2 son los números que se extraen de segundo conjunto.

La caverna del consumo, o cómo Greenspan miraba calzoncillos para hacer política monetaria – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 1)
En Analytics Lane
La caverna del consumo, o cómo Greenspan miraba calzoncillos para hacer política monetaria – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 1)

Por otro lado, las combinaciones con una cantidad dada de fallos en el primer y segundo conjunto se pueden obtener con la siguiente expresión:

nchoosek(aciertos_1, aciertos_1 - fallos_1) * ...
nchoosek(numeros_1 - aciertos_1, fallos_1) * ...
nchoosek(aciertos_2, aciertos_2 - fallos_2) * ...
nchoosek(numeros_2 - aciertos_2, fallos_2)

donde fallos_1 son los fallos en primer conjunto y fallos_1 en el segundo.

Creación de una aplicación

Con esto se puede crear una aplicación gráfica en Matlab, para lo que se puede escribir el siguiente código.

function h = loteria_()

% Posción del monitor
monitor = get(0, 'MonitorPositions');
position_h = monitor(3) / 2 - 536 / 2;
position_w = monitor(4) / 2 - 536 / 2;

% Figura base
h = uifigure('Name', 'Calculadora probabilidades lotería', ... 
    'Resize', 'Off', ...
    'Position', [position_h, position_w, 536, 482]);

% Objetos
uilabel(h, ...
    'Position', [41, 438, 124, 22], ...
    'Text', 'Combinación primaria');
combinacinPrimaria = uieditfield(h, 'numeric', ...
    'Position', [180, 438, 100, 22], ...
    'Value', 50);
uilabel(h, ...
    'Position', [315, 438, 96, 22], ...
    'Text', 'Aciertos primaria');
aciertosPrimaria = uieditfield(h, 'numeric', ...
    'Position', [426, 438, 100, 22], ...
    'Value', 5);

uilabel(h, ...
    'Position', [26, 406, 139, 22], ...
    'Text', 'Combinación secundaria');
combinacinSecundaria = uieditfield(h, 'numeric', ...
    'Position', [180, 406, 100, 22], ...
    'Value', 12);
uilabel(h, ...
    'Position', [299, 406, 112, 22], ...
    'Text', 'Aciertos secundaria');
aciertosSecundaria = uieditfield(h, 'numeric', ...
    'Position', [426, 406, 100, 22], ...
    'Value', 5);

uilabel(h, ...
    'Position', [15, 373, 150, 22], ...
    'Text', 'Número de combinaciones');
numeroCombinaciones = uieditfield(h, 'numeric', ...
    'Editable', 'Off', ...
    'Enable', 'Off', ...
    'Position', [180, 373, 100, 22]);

uibutton(h, ...
    'Position', [427, 373, 100, 22], ...
    'ButtonPushedFcn', @calcular, ...
    'Text', 'Calcular');

resultsTable = uitable(h, 'Position', [11, 10, 515, 339]);

    function calcular(~, ~)        
        resutls = zeros(((aciertosPrimaria.Value + 1) * ...
            (aciertosSecundaria.Value + 1)), 4);
        combinaciones = nchoosek(combinacinPrimaria.Value,  aciertosPrimaria.Value) * ...
            nchoosek(combinacinSecundaria.Value, aciertosSecundaria.Value);
        
        for fallos_1 = 0:aciertosPrimaria.Value
            for fallos_2 = 0:aciertosSecundaria.Value
                row = fallos_1 * (aciertosSecundaria.Value + 1) + fallos_2 + 1;
                resutls(row, 1) =  aciertosPrimaria.Value - fallos_1;
                resutls(row, 2) =  aciertosSecundaria.Value - fallos_2;
                resutls(row, 3) =  ...
                    nchoosek(aciertosPrimaria.Value, aciertosPrimaria.Value - fallos_1) * ...
                    nchoosek(combinacinPrimaria.Value - aciertosPrimaria.Value, fallos_1) * ...
                    nchoosek(aciertosSecundaria.Value, aciertosSecundaria.Value - fallos_2) * ...
                    nchoosek(combinacinSecundaria.Value - aciertosSecundaria.Value, fallos_2);
                resutls(row, 4) = 100 * resutls(row, 3) / combinaciones;
            end
        end
        
        numeroCombinaciones.Value = combinaciones;
        resultsTable.ColumnName = {'Aciertos 1', 'Aciertos 2', 'Combinaciones', 'Probabilidad (%)'};
        resultsTable.Data = resutls;
    end
end

La cual una vez lanzada tiene la siguiente forma:

Calculadora de probabilidades de ganar a la lotería
Calculadora de probabilidades de ganar a la lotería

Al pulsar el botón calcular se pueden obtener los resultados para el juego.

Calculadora de probabilidades de ganar a la lotería con los resultados para el juego de Euromillones
Calculadora de probabilidades de ganar a la lotería con los resultados para el juego de Euromillones

Publicidad


Conclusiones

En esta entrada se ha creado una calculadora de probabilidades de ganar a la lotería en Matlab. Así podemos comprobar lo poco probable que es ganar a uno de estos juegos. Y lo fácil que es no acertar ningún número, aunque intuitivamente pueda parecer lo contrario.

¿Te ha parecido de utilidad el contenido?

¡Puntúalo entre una y cinco estrellas!

Puntuación promedio 5 / 5. Votos emitidos: 2

Ya que has encontrado útil este contenido...

¡Síguenos en redes sociales!

¡Siento que este contenido no te haya sido útil!

¡Déjame mejorar este contenido!

Dime, ¿cómo puedo mejorar este contenido?

Publicaciones relacionadas

  • La caverna del consumo, o cómo Greenspan miraba calzoncillos para hacer política monetaria – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 1)
  • La vanidad del paisaje, o por qué un becario sale a contar grúas a Manhattan – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 2)
  • Augurios deportivos y portadas malditas, o cuando The Economist predice mejor al revés – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 3)
  • El bestiario de los indicadores económicos absurdos: El zoo patrio
  • El Binning en Credit Scoring: El Arte de Discretizar Variables
  • Las fórmulas con DNI, o cómo dividir cualquier cosa entre cualquier otra cosa puede acabar publicado en un titular serio – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 5)
  • Cómo comparar tendencias con gráficos de líneas en Matplotlib: guía práctica paso a paso
  • Analytics Lane lanza la versión 1.2 del laboratorio con nuevas herramientas de ajuste de curvas y cálculo matricial
  • Analytics Lane lanza la versión 1.3 del laboratorio con nuevas herramientas de evaluación de modelos y utilidades prácticas

Publicado en: Matlab Etiquetado como: App Designer, GUIDE, Juegos de azar

Interacciones con los lectores

Comentarios

  1. abel dice

    enero 6, 2021 a las 1:37 pm

    hola como consigo esto ? gracias

    Responder
    • Daniel Rodríguez dice

      enero 6, 2021 a las 2:09 pm

      Hay que ejecutar el código que se encuentra en la entrada en Matlab para poder tener la aplicación.

      Responder
  2. guillermo dice

    julio 6, 2022 a las 12:23 pm

    esta calculadora como se descarga y en que dispositivo

    Responder
    • Daniel Rodríguez dice

      julio 6, 2022 a las 8:59 pm

      Para obtener la calculadora es necesario ejecutar el código de post en Matlab. Se puede ejecutar en todas las plataformas en las que existe Matlab: Windows, Mac y Linux.

      Responder

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

I accept the Terms and Conditions and the Privacy Policy

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Barra lateral principal

Suscríbete a nuestro boletín

Suscríbete al boletín semanal para estar al día de todas las publicaciones.

Política de Privacidad

Analytics Lane en redes sociales

  • Amazon
  • Bluesky
  • Facebook
  • GitHub
  • Instagram
  • Mastodon
  • Pinterest
  • RSS
  • Telegram
  • Tumblr
  • Twitter
  • YouTube

Publicidad

Entradas recientes

Las fórmulas con DNI, o cómo dividir cualquier cosa entre cualquier otra cosa puede acabar publicado en un titular serio – El bestiario de los indicadores económicos absurdos (parte 5)

julio 2, 2026 Por Daniel Rodríguez

Analytics Lane lanza ScoreFlow, un SaaS para construir y desplegar scorecards de crédito

julio 1, 2026 Por Daniel Rodríguez

DBSCAN y la selección de ε: teoría, intuición y aplicación práctica

junio 30, 2026 Por Daniel Rodríguez

Publicidad

Es tendencia

  • Seleccionar elementos en matrices de Matlab publicado el mayo 15, 2019 | en Matlab
  • Ordenar textos en Python con acentos en diferentes idiomas publicado el mayo 15, 2023 | en Python
  • Guía: Transferir las dependencias globales al actualizar Node.js con NVM publicado el septiembre 18, 2024 | en JavaScript
  • Epsilon-Greedy para el Bandido Multibrazo (Multi-Armed Bandit) publicado el febrero 26, 2021 | en Ciencia de datos
  • Los 7 mitos sobre la Lotería de Navidad (y qué dicen los datos) publicado el diciembre 18, 2025 | en Opinión

Publicidad

Lo mejor valorado

4.9 (24)

Seleccionar filas y columnas en Pandas con iloc y loc

4.6 (16)

Archivos JSON con Python: lectura y escritura

4.4 (14)

Ordenación de diccionarios en Python mediante clave o valor

4.7 (13)

Operaciones de filtrado de DataFrame con Pandas en base a los valores de las columnas

4.1 (11)

Aplicar el método D’Hondt en Excel

Comentarios recientes

  • bif en JSON en bases de datos: cuándo es buena idea y cuándo no
  • bif en Cómo desinstalar Oracle Database 19c en Windows
  • M. Pilar en Cómo eliminar las noticias en Windows 11 y recuperar tu concentración
  • Daniel Rodríguez en Probabilidad básica: cómo entender el azar en nuestra vida diaria
  • Pepe en Probabilidad básica: cómo entender el azar en nuestra vida diaria

Publicidad


Footer

Analytics Lane

  • Acerca de Analytics Lane
  • Boletín de noticias
  • Contacto
  • Libros
  • Lo más popular
  • Noticias
  • Tienda
  • Tiendas afiliadas

Secciones

  • Ciencia de datos
  • Criptografía
  • Herramientas
  • Machine Learning
  • Opinión
  • Productividad
  • Programación
  • Reseñas

Sobre de Analytics Lane

En Analytics Lane tratamos de explicar los principales conceptos de la ciencia e ingeniería de datos con un enfoque práctico. Los principales temas tratados son ciencia de datos, ingeniería de datos, inteligencia artificial, machine learning, deep learning y criptografía. Además, también se habla de los principales lenguajes de programación y herramientas utilizadas por los científicos e ingenieros de datos.

Copyright © 2018-2026 Analytics Lane ·Términos y condiciones ·Política de Cookies ·Política de Privacidad ·Herramientas de privacidad ·Contacto