Medir la cobertura de las pruebas unitarias en JavaScript es clave para garantizar que se está probando todo el código. Esto es lo que se explicará en la quinta entrega de la serie en la que se enseña a crear una librería JavaScript.Esta entrada pertenece a la serie “Creación de una librería JavaScript” cuyo código se puede encontrar en la cuenta de GitHub de Analytics … [Leer más...] acerca de Cobertura de las pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 5ª parte)
3 alternativas a GitHub
La utilización de un gestor de versiones es una herramienta clave en los proyectos donde se desarrolla software. Facilitando la puesta en común de los cambios, al mismo tiempo que guarda su registro. Una de las mejores soluciones para almacenar los repositorios, especialmente en equipos pequeños que no tiene recursos o no desean administrar los servidores necesarios, es la … [Leer más...] acerca de 3 alternativas a GitHub
Mejores aproximaciones para iterar en Python
En los entornos intensivos en datos es habitual tener que aplicar una misma función a grandes conjuntos de datos. Los cuales pueden estar almacenados en listas o tuplas. Lo que puede ser necesario desde para la creación de los datos de una gráfica hasta para obtener los valores de una simulación de tipo Montecarlo. Para lo que no existe una única forma de realizar esta tarea, … [Leer más...] acerca de Mejores aproximaciones para iterar en Python
Rango en pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 4ª parte)
En esta cuarta entrega de la serie se va a explicar cómo comprobar que los valores se encuentran en un rango en pruebas unitarias en JavaScript. Comprobar rangos es importante cuando se trabaja con números reales. Las operaciones que involucran números reales tienen una precisión que depende de la máquina en la que correo. Esto hace que al cambiar de motor JavaScript una … [Leer más...] acerca de Rango en pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 4ª parte)
¿Qué es una ICO?
Si hay un término en el mundo Blockchain que se ha puesto de moda el último año ese es ICO. Pero ¿qué es una ICO? Una ICO (oferta inicial de monedas, del inglés Initial Coin Offering) es un mecanismo utilizado para financiar nuevos proyectos basados en tecnología Blockchain. En el que, a través de internet, se venden los primeros tokens criptográficos del proyecto. En cierta … [Leer más...] acerca de ¿Qué es una ICO?
Mapas de calor y diagramas de araña en Python
En una entrada anterior se ha visto algunos de los gráficos más importantes disponibles en la librería de Python Seaborn. En esta ocasión se va a ver cómo construir en Python dos tipos de gráficos que pueden ser muy útiles: los mapas de calor y los diagramas de araña. Para construir el primero de ellos se utilizará Seaborn, mientras que para el segundo se utilizará matplotlib. … [Leer más...] acerca de Mapas de calor y diagramas de araña en Python
Pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 3ª parte)
En esta entrada continúa la serie en la que se explica cómo crear una librería JavaScript desde cero. Hoy se va a explicar cómo se pueden añadir pruebas unitarias en JavaScript con Mocha y Chai. Mocha es un framework de pruebas unitarias en JavaScript que proporciona las utilidades de ejecución y reporte. Chai es una librería de aserciones BDD/TDD que dispone de varias … [Leer más...] acerca de Pruebas unitarias en JavaScript (Creación de una librería JavaScript 3ª parte)
Fallo de seguridad en los gestores de contraseñas
Recientemente el ISE ha publicado un informe en el que se advierte de un fallo de seguridad en los principales gestores de contraseñas disponibles para Windows. Los gestores de contraseñas analizados son 1Password, Dashlane, KeePass y LastPass.Los gestores de contraseña son aplicaciones informáticas en las que se puede guardar de forma segura las contraseñas. Para acceder a … [Leer más...] acerca de Fallo de seguridad en los gestores de contraseñas
4 ventajas de TDD
El desarrollo guiado por pruebas (TDD, test driven development) es una metodología muy popular entre los desarrolladores. El software construido bajo esta aproximación es muy robusto y fácil evolucionar. No utilizar TDD posiblemente signifique que no se pueda alcanzar la máxima calidad posible. Ya que al aplicar el código producido consigue las importantes ventajas de … [Leer más...] acerca de 4 ventajas de TDD
Seleccionar automáticamente los modelos en Python con GridSearchCV
Las clases GridSearchCV y RandomizedSearchCV de Scikit-learn pueden ser utilizadas para automatizar la selección de los parámetros de un modelo. Aplicando para ello la técnica de validación cruzada. Partiendo de un modelo y un conjunto de sus parámetros prueba múltiples combinaciones para identificar aquella que ofrece mayor rendimiento. Proceso que se ha visto en una entrada … [Leer más...] acerca de Seleccionar automáticamente los modelos en Python con GridSearchCV
Estructurar las funciones JavaScript (Creación de una librería JavaScript 2ª parte)
En esta entrada continúa la serie en la que se explica cómo crear una librería JavaScript desde cero. Hoy se va a explicar cómo estructurar las funciones JavaScript dentro de la librería. Para ello va a ser necesario separar el código en diferentes archivos. Consiguiendo de esta manera que sea más fácil mantener y depurar el código.Esta entrada pertenece a la serie … [Leer más...] acerca de Estructurar las funciones JavaScript (Creación de una librería JavaScript 2ª parte)
Filtración masiva de 617 millones de contraseñas
Recientemente se acaba de conocer otra filtración masiva de 617 millones de contraseñas provenientes de 16 páginas web hackeadas. Según indica The Register la filtración contiene nombres de los usuarios, direcciones de correo electrónico y contraseñas. Aunque aparentemente solamente contiene los hashes de las contraseñas en lugar de estas en texto plano. Por lo que es necesario … [Leer más...] acerca de Filtración masiva de 617 millones de contraseñas







